Radeon HD 6310 vs. GeForce GTX 1650

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado266
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados39.18
Eficiência energéticasem dados18.96
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLovelandTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento80896
Frequência do núcleo276 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores450 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt75 Watt
Velocidade de texturização2.20893.24
Desempenho de ponto flutuante0.04416 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 6310 122
GTX 1650 7870
+6351%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 6310 251
GTX 1650 13645
+5336%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD 6310 691
GTX 1650 44694
+6368%

Resumo dos prós e contras


Novidade 9 de Novembro 2010 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 75 Watt

O HD 6310 tem um consumo de energia 316.7% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon HD 6310 e GeForce GTX 1650. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon HD 6310 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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