ATI Radeon HD 4850 vs. Xbox XGPU-S
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 804 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.21 | sem dados |
Eficiência energética | 1.67 | sem dados |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | RV770 | NV2A |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 15 de Novembro 2001 (22 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 800 | sem dados |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 233 MHz |
Quantidade de transistores | 956 million | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 25.00 | 1.864 |
Desempenho de ponto flutuante | 1 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Comprimento | 246 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 993 MHz | 200 MHz |
Largura de banda de memória | 63.55 GB/s | 6.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 25 de Junho 2008 | 15 de Novembro 2001 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 64 MB |
Processo tecnológico | 55 nm | 150 nm |
O ATI HD 4850 tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 172.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon HD 4850 destinada para computadores de mesa, e Xbox XGPU-S - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4850 e Xbox XGPU-S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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