Radeon Graphics 512SP vs. Playstation 3 GPU 28nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 5.1 (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome do códigoRenoirRSX-28nm
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Março 2020 (5 anos atrás)3 de Junho 2013 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512sem dados
Frequência do núcleo400 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost2100 MHzsem dados
Quantidade de transistores9,800 million302 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt21 Watt
Velocidade de texturização67.2013.20
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPSsem dados
ROPs88
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMotherboard DependentNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.3N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Março 2020 3 de Junho 2013
Processo tecnológico 7 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 21 Watt

O Graphics 512SP tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 40% inferior.

Não conseguimos decidir entre Radeon Graphics 512SP e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon Graphics 512SP destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 GPU 28nm - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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2 93 votos

Classifique Radeon Graphics 512SP em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.3 22 votos

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