Radeon 625 vs. GeForce MX330
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon 625 e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX330 supera o 625 por um impressionante 122% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 625 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 789 | 574 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.95 | 43.79 |
Arquitetura | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Polaris 24 | GP108 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 625 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 625 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 730 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | 1024 MHz | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | 1,550 million | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 24.58 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7864 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 625 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 625 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1502 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 625 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon 625 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon 625 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 625 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 625 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 9−10
−144%
| 22
+144%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 6−7 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que Radeon 625 e GeForce MX330 competem em jogos populares:
- GeForce MX330 é 144% mais rápido em 1080p
- GeForce MX330 é 130% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 625 é 75% mais rápido.
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Radeon 625 está à frente em 4 testes (6%)
- GeForce MX330 está à frente em 56 testes (81%)
- há um empate em 9 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.84 | 6.30 |
Novidade | 13 de Maio 2019 | 10 de Fevereiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
O GeForce MX330 tem uma pontuação de desempenho agregado 121.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 625 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 625 e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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