RTX A4500 Mobile vs Riva TNT2
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos RTX A4500 Mobile com Riva TNT2, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4500 Mobile supera o Riva TNT2 por um impressionante 400100% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A4500 Mobile e Riva TNT2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 120 | 1592 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 22.01 | sem dados |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Fahrenheit (1998−2000) |
| Nome do código | GA104 | NV5 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 22 de Março 2022 (4 anos atrás) | 12 de Outubro 1999 (26 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A4500 Mobile e Riva TNT2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A4500 Mobile e Riva TNT2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 5888 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 930 MHz | 125 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 17,400 million | 15 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 250 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 276.0 | 0.25 |
| Desempenho de ponto flutuante | 17.66 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 96 | 2 |
| TMUs | 184 | 2 |
| Tensor Cores | 184 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 46 | sem dados |
| L1 Cache | 5.8 MB | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A4500 Mobile e Riva TNT2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A4500 Mobile e Riva TNT2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | SDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 16 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 2000 MHz | 150 MHz |
| Largura de banda de memória | 512.0 GB/s | 2.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A4500 Mobile e Riva TNT2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RTX A4500 Mobile e Riva TNT2 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 6.0 |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX A4500 Mobile e Riva TNT2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A4500 Mobile e Riva TNT2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 110−120 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 120−130 | 0−1 |
| Fortnite | 170−180 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 120−130 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 0−1 |
| Valorant | 230−240 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 0−1 |
| Dota 2 | 140−150 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 120−130 | 0−1 |
| Fortnite | 170−180 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 120−130 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 0−1 |
| Metro Exodus | 95−100 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150 | 0−1 |
| Valorant | 230−240 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 0−1 |
| Dota 2 | 140−150 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 120−130 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150 | 0−1 |
| Valorant | 230−240 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 80−85 | 0−1 |
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
| Valorant | 260−270 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 95−100 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 85−90 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
| Valorant | 240−250 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 40.02 | 0.01 |
| Novidade | 22 de Março 2022 | 12 de Outubro 1999 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 16 MB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 250 nm |
O RTX A4500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 400100% mais elevada, uma vantagem de idade de 22 anos, uma quantidade máxima de VRAM 102300% superior, e um processo de litografia 3025% mais avançado.
O RTX A4500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Riva TNT2 nos testes de desempenho.
RTX A4500 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Riva TNT2 - para computadores de mesa.
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