RTX A4500 Mobile vs L40
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos RTX A4500 Mobile com L40, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L40 supera o RTX A4500 Mobile por um substancial 34% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A4500 Mobile e L40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 120 | 62 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 22.01 | 13.79 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | GA104 | AD102 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 22 de Março 2022 (4 anos atrás) | 13 de Outubro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A4500 Mobile e L40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A4500 Mobile e L40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 5888 | 18176 |
| Frequência do núcleo | 930 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1500 MHz | 2490 MHz |
| Quantidade de transistores | 17,400 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 300 Watt |
| Velocidade de texturização | 276.0 | 1,414 |
| Desempenho de ponto flutuante | 17.66 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 192 |
| TMUs | 184 | 568 |
| Tensor Cores | 184 | 568 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 142 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 17.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A4500 Mobile e L40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A4500 Mobile e L40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 2000 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 512.0 GB/s | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A4500 Mobile e L40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RTX A4500 Mobile e L40 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX A4500 Mobile e L40 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A4500 Mobile e L40 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−30.6%
|
290−300
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−30.6%
|
290−300
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Fortnite | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| Valorant | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−30.6%
|
290−300
+30.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Fortnite | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
| Valorant | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−30.1%
|
190−200
+30.1%
|
| Valorant | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−23.2%
|
350−400
+23.2%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
| Metro Exodus | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 260−270
−32.6%
|
350−400
+32.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
| Valorant | 240−250
−22%
|
300−310
+22%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Dota 2 | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 40.02 | 53.72 |
| Novidade | 22 de Março 2022 | 13 de Outubro 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 48 GB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 300 Watt |
O RTX A4500 Mobile tem um consumo de energia 114% inferior.
O L40, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 34% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O L40 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A4500 Mobile nos testes de desempenho.
RTX A4500 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e L40 - para estações de trabalho.
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