RSX-90nm vs. Barts
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RSX-90nm e Barts, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | RSX-90nm | Barts |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RSX-90nm e Barts: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RSX-90nm e Barts, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 1120 |
Quantidade de transistores | 300 million | 1,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 40 nm |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RSX-90nm e Barts APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 90 nm | 40 nm |
O Barts tem um processo de litografia 125% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre RSX-90nm e Barts. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RSX-90nm e Barts, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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