RSX-90nm vs Barts
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RSX-90nm e di Barts così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | RSX-90nm | Barts |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RSX-90nm e Barts: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RSX-90nm e Barts, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 1120 |
Numero di transistori | 300 million | 1,700 million |
Processo tecnologico | 90 nm | 40 nm |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RSX-90nm e Barts, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 90 nm | 40 nm |
Barts ha un processo litografico 125% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra RSX-90nm e Barts. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RSX-90nm e Barts, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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