Quadro T500 Mobile vs. A10G
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro T500 Mobile com A10G, incluindo especificações e dados de desempenho.
O A10G supera o T500 Mobile por um impressionante 294% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T500 Mobile e A10G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 548 | 182 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 35.23 | 16.65 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | TU117 | GA102 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 2 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T500 Mobile e A10G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T500 Mobile e A10G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 9216 |
| Frequência do núcleo | 1365 MHz | 1320 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1695 MHz | 1710 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,700 million | 28,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 150 Watt |
| Velocidade de texturização | 94.92 | 492.5 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.037 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 56 | 288 |
| Tensor Cores | sem dados | 288 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
| L1 Cache | 896 kB | 9 MB |
| L2 Cache | 1024 kB | 6 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T500 Mobile e A10G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 8-pin EPS |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T500 Mobile e A10G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 1250 MHz | 1563 MHz |
| Largura de banda de memória | 80 GB/s | 600.2 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T500 Mobile e A10G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro T500 Mobile e A10G APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T500 Mobile e A10G em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 36
−289%
| 140−150
+289%
|
| 1440p | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
| 4K | 17
−282%
| 65−70
+282%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Far Cry 5 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
| Valorant | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
| Dota 2 | 90
−289%
|
350−400
+289%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Far Cry 5 | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
| Metro Exodus | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
| Valorant | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Dota 2 | 75
−287%
|
290−300
+287%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Far Cry 5 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
| Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| Valorant | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
| Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Valorant | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Dota 2 | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
É assim que T500 Mobile e A10G competem em jogos populares:
- A10G é 289% mais rápido em 1080p
- A10G é 267% mais rápido em 1440p
- A10G é 282% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.25 | 32.51 |
| Novidade | 2 de Dezembro 2020 | 12 de Abril 2021 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
| Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 150 Watt |
O T500 Mobile tem um consumo de energia 733.3% inferior.
O A10G, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 294.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.
O A10G é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T500 Mobile nos testes de desempenho.
Quadro T500 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e A10G - para estações de trabalho.
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