Quadro T1000 vs. RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro T1000 com RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX PRO 2000 Blackwell Mobile supera o T1000 por um impressionante 128% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 376 | 156 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 23.88 | 60.53 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | TU117 | GB206 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (6 anos atrás) | 19 de Março 2025 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3328 |
| Frequência do núcleo | 1395 MHz | 952 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1455 MHz | 1657 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,700 million | 21,900 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 172.3 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 32 |
| TMUs | sem dados | 104 |
| Tensor Cores | sem dados | 104 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 26 |
| L1 Cache | sem dados | 3.3 MB |
| L2 Cache | sem dados | 32 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
| Frequência de memória | 8000 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 384.0 GB/s |
| Memória compartilhada | sem dados | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 55−60
−136%
| 130
+136%
|
| 1440p | 30−35
−130%
| 69
+130%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 88
+0%
|
88
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
É assim que Quadro T1000 e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile competem em jogos populares:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile é 136% mais rápido em 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile é 130% mais rápido em 1440p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 58 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 15.48 | 35.32 |
| Novidade | 27 de Maio 2019 | 19 de Março 2025 |
| Processo tecnológico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
O RTX PRO 2000 Blackwell Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 128.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 140% mais avançado, e um consumo de energia 11.1% inferior.
O RTX PRO 2000 Blackwell Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1000 nos testes de desempenho.
Quadro T1000 destinada para estações de trabalho, e RTX PRO 2000 Blackwell Mobile - para estações de trabalho móveis.
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