Quadro RTX 5000 vs. GeForce RTX 2080 Max-Q
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro RTX 5000 com GeForce RTX 2080 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5000 supera o RTX 2080 Max-Q por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 97 | 133 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 14.25 | sem dados |
Eficiência energética | 12.49 | 31.29 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | TU104 | TU104B |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Agosto 2018 (6 anos atrás) | 29 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,299 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 2944 |
Frequência do núcleo | 1620 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | 1815 MHz | 1095 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 230 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | 348.5 | 201.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 11.15 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 384 | 368 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 120−130
+7.1%
| 112
−7.1%
|
1440p | 95−100
+14.5%
| 83
−14.5%
|
4K | 55−60
+7.8%
| 51
−7.8%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 19.16 | sem dados |
1440p | 24.20 | sem dados |
4K | 41.80 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+0%
|
81
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Far Cry New Dawn | 139
+0%
|
139
+0%
|
Forza Horizon 4 | 271
+0%
|
271
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+0%
|
174
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+0%
|
92
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 223
+0%
|
223
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
56
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+0%
|
71
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+0%
|
78
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry New Dawn | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+0%
|
47
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
É assim que RTX 5000 e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 5000 é 7% mais rápido em 1080p
- RTX 5000 é 14% mais rápido em 1440p
- RTX 5000 é 8% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 41.33 | 36.01 |
Novidade | 13 de Agosto 2018 | 29 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
Consumo de energia (TDP) | 230 Watt | 80 Watt |
O RTX 5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 14.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O RTX 2080 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um consumo de energia 187.5% inferior.
O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2080 Max-Q nos testes de desempenho.
Quadro RTX 5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2080 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.