Quadro P6000 vs. T1000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro P6000 e o T1000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 GB 384-bit, 250 Watt
36.75
+103%

O P6000 supera o T1000 por um impressionante 103% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho141333
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.70sem dados
Eficiência energética11.3928.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP102TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (9 anos atrás)6 de Maio 2021 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840896
Frequência do núcleo1506 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1395 MHz
Quantidade de transistores11,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt50 Watt
Velocidade de texturização394.878.12
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24056
L1 Cache1.4 MB896 kB
L2 Cache3 MB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm156 mm
Espessura5.1 cm1-slot
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1127 MHz1250 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P6000 e T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P6000 36.75
+103%
T1000 18.12

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15511
+103%
Amostras: 161
T1000 7649
Amostras: 734

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P6000 63928
+69.3%
T1000 37762

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 72082
+107%
T1000 34819

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+25.5%
T1000 37817

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+93%
57
−93%

Custo por fotograma, $

1080p54.54sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 57
+0%
57
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Escape from Tarkov 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Escape from Tarkov 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que Quadro P6000 e T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 93% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 61 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.75 18.12
Novidade 1 de Outubro 2016 6 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 50 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 102.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O T1000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T1000 nos testes de desempenho.

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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
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T1000

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Classificações comunitárias

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3.7 119 votos

Classifique Quadro P6000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 74 votos

Classifique T1000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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