Quadro P6000 vs. HD Graphics 5000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P6000 com HD Graphics 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
34.54
+2557%

O P6000 supera o HD Graphics 5000 por um impressionante 2557% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e HD Graphics 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho111985
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.15sem dados
Eficiência energética11.013.45
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGP102Haswell GT3
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e HD Graphics 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e HD Graphics 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840320
Frequência do núcleo1506 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores11,800 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt30 Watt
Velocidade de texturização394.840.00
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs964
TMUs24040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e HD Graphics 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e HD Graphics 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM24 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1127 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e HD Graphics 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e HD Graphics 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P6000 e HD Graphics 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e HD Graphics 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P6000 34.54
+2557%
HD Graphics 5000 1.30

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15443
+2549%
HD Graphics 5000 583

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e HD Graphics 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD290−300
+2536%
11
−2536%

Custo por fotograma, $

1080p20.69sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Quadro P6000 e HD Graphics 5000 competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 2536% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 44 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.54 1.30
Novidade 1 de Outubro 2016 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 16 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 30 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 2556.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

O HD Graphics 5000, por outro lado, tem um consumo de energia 733.3% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5000 nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 5000 - para notebooks.

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3.7 96 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 189 votos

Classifique HD Graphics 5000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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