Quadro P6000 vs. GeForce MX450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P6000 com GeForce MX450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.19
+305%

O Quadro P6000 supera o GeForce MX450 por um impressionante 305% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho103428
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade19.50sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP102N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados
Preço atual$989 (0.2x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840896
Frequência do núcleo1506 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1575 MHz
Quantidade de transistores11,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocidade de texturização394.8100.8
Desempenho de ponto flutuante12,634 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória9016 MHz10000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P6000 39.19
+305%
GeForce MX450 9.67

O Quadro P6000 supera o GeForce MX450 em 305% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P6000 15132
+305%
GeForce MX450 3733

Quadro P6000 supera GeForce MX450 em 305% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P6000 60064
+107%
GeForce MX450 28961

Quadro P6000 supera GeForce MX450 em 107% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P6000 77095
+178%
GeForce MX450 27760

Quadro P6000 supera GeForce MX450 em 178% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P6000 47462
+58.4%
GeForce MX450 29969

Quadro P6000 supera GeForce MX450 em 58% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+279%
29
−279%
1440p65−70
+282%
17
−282%
4K95−100
+296%
24
−296%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+275%
32
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+300%
10
−300%
Battlefield 5 120−130
+300%
30−33
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 85−90
+286%
22
−286%
Far Cry 5 85−90
+286%
21−24
−286%
Far Cry New Dawn 100−105
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 4 190−200
+304%
45−50
−304%
Hitman 3 120−130
+300%
30
−300%
Horizon Zero Dawn 220−230
+293%
56
−293%
Metro Exodus 220−230
+300%
55
−300%
Red Dead Redemption 2 180−190
+300%
45
−300%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+300%
50
−300%
Watch Dogs: Legion 100−105
+300%
25
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6
−300%
Battlefield 5 120−130
+300%
30−33
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 50−55
+285%
13
−285%
Far Cry 5 85−90
+286%
21−24
−286%
Far Cry New Dawn 100−105
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 4 190−200
+304%
45−50
−304%
Hitman 3 80−85
+300%
20
−300%
Horizon Zero Dawn 160−170
+290%
40−45
−290%
Metro Exodus 130−140
+294%
33
−294%
Red Dead Redemption 2 140−150
+300%
35
−300%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+300%
40
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+294%
33
−294%
Watch Dogs: Legion 350−400
+293%
89
−293%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+264%
11
−264%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8
−275%
Far Cry 5 85−90
+286%
21−24
−286%
Forza Horizon 4 190−200
+304%
45−50
−304%
Horizon Zero Dawn 95−100
+296%
24
−296%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+300%
30
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+300%
20
−300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+286%
7
−286%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+287%
31
−287%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+295%
18−20
−295%
Far Cry New Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+289%
9−10
−289%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+286%
7
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 80−85
+300%
20
−300%
Forza Horizon 4 70−75
+289%
18−20
−289%
Hitman 3 70−75
+289%
18
−289%
Horizon Zero Dawn 80−85
+300%
20−22
−300%
Metro Exodus 55−60
+293%
14−16
−293%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+289%
18
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Watch Dogs: Legion 18−20
+260%
5
−260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+285%
26
−285%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+289%
9−10
−289%
Far Cry New Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+286%
7−8
−286%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 45−50
+275%
12−14
−275%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+289%
9−10
−289%

É assim que Quadro P6000 e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 279% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 282% mais rápido em 1440p
  • Quadro P6000 é 296% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 39.19 9.67
Novidade 1 de Outubro 2016 1 de Agosto 2020
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 25 Watt

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX450 - para notebooks.


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