Quadro P5000 vs. GeForce GT 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 com GeForce GT 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.60
+1763%

O P5000 supera o GT 630 por um impressionante 1763% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce GT 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho165922
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.240.08
Eficiência energética12.541.86
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP104GF108
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)15 de Maio 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $99.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P5000 tem uma relação qualidade/preço 7700% melhor do que o GT 630.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce GT 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce GT 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento204896
Frequência do núcleo1607 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,200 million585 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt65 Watt
Velocidade de texturização277.312.96
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs644
TMUs16016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce GT 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm145 mm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e GeForce GT 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM16 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1127 MHz900 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce GT 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce GT 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce GT 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e GeForce GT 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 32.60
+1763%
GT 630 1.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5000 12575
+1757%
GT 630 677

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5000 52688
+2058%
GT 630 2442

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56137
+2136%
GT 630 2511

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+2533%
GT 630 1715

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 e GeForce GT 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD96
+1820%
5−6
−1820%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Custo por fotograma, $

1080p26.0320.00
4K64.0850.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+2650%
2−3
−2650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Battlefield 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Far Cry 5 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Far Cry New Dawn 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Forza Horizon 4 170−180
+1811%
9−10
−1811%
Hitman 3 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1914%
7−8
−1914%
Metro Exodus 100−110
+2060%
5−6
−2060%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1800%
6−7
−1800%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1867%
6−7
−1867%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Battlefield 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Far Cry 5 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Far Cry New Dawn 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Forza Horizon 4 170−180
+1811%
9−10
−1811%
Hitman 3 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1914%
7−8
−1914%
Metro Exodus 100−110
+2060%
5−6
−2060%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1800%
6−7
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1867%
6−7
−1867%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Far Cry 5 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Forza Horizon 4 170−180
+1811%
9−10
−1811%
Hitman 3 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1914%
7−8
−1914%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1800%
6−7
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1867%
6−7
−1867%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+1900%
4−5
−1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry New Dawn 45−50
+2350%
2−3
−2350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 180−190
+1967%
9−10
−1967%
Hitman 3 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Horizon Zero Dawn 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Metro Exodus 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1775%
4−5
−1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Watch Dogs: Legion 170−180
+1789%
9−10
−1789%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1888%
8−9
−1888%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+3500%
1−2
−3500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Watch Dogs: Legion 14−16 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%

É assim que Quadro P5000 e GT 630 competem em jogos populares:

  • Quadro P5000 é 1820% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5000 é 1850% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.60 1.75
Novidade 1 de Outubro 2016 15 de Maio 2012
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 65 Watt

O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1762.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 150% mais avançado.

O GT 630, por outro lado, tem um consumo de energia 53.8% inferior.

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 630 - para computadores de mesa.


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Classificações comunitárias

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  • 4
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