Quadro P500 vs. RTX 2000 Ada Generation
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro P500 com RTX 2000 Ada Generation, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2000 Ada Generation supera o P500 por um impressionante 986% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 681 | 72 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 81.78 |
Eficiência energética | 16.38 | 45.73 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | GP108 | AD107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) | 12 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $649 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 2816 |
Frequência do núcleo | 1455 MHz | 1620 MHz |
Frequência em modo Boost | 1518 MHz | 2130 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 24.29 | 187.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7772 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
Tensor Cores | sem dados | 88 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 22 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 19
−953%
| 200−210
+953%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.25 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry 5 | 15
−967%
|
160−170
+967%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−947%
|
450−500
+947%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry 5 | 14
−971%
|
150−160
+971%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−947%
|
450−500
+947%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry 5 | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−947%
|
450−500
+947%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Hitman 3 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−977%
|
280−290
+977%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
É assim que Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation competem em jogos populares:
- RTX 2000 Ada Generation é 953% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.23 | 45.93 |
Novidade | 5 de Janeiro 2018 | 12 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
O Quadro P500 tem um consumo de energia 288.9% inferior.
O RTX 2000 Ada Generation, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 985.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 180% mais avançado.
O RTX 2000 Ada Generation é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.
Quadro P500 destinada para estações de trabalho móveis, e RTX 2000 Ada Generation - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P500 e RTX 2000 Ada Generation, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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