Quadro P4000 vs. GeForce GTS 450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P4000 com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.17
+782%

O Quadro P4000 supera o GTS 450 por um impressionante 782% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho171692
Lugar por popularidadenão no top-10086
Relação preço-qualidade25.910.32
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP104GF106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$815 $129
Preço atual$485 (0.6x)$127 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P4000 tem uma relação qualidade/preço 7997% melhor do que o GTS 450.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P4000 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1202 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização165.825.1 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante5,304 gflops601.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mm21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7604 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória192 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e GeForce GTS 450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P4000 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P4000 30.17
+782%
GTS 450 3.42

O Quadro P4000 supera o GeForce GTS 450 em 782% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P4000 11653
+783%
GTS 450 1319

Quadro P4000 supera GeForce GTS 450 em 783% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P4000 39063
+692%
GTS 450 4934

Quadro P4000 supera GeForce GTS 450 em 692% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P4000 102
+580%
GTS 450 15

Quadro P4000 supera GeForce GTS 450 em 580% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P4000 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+757%
28
−757%
Full HD68
+70%
40
−70%
1200p230−240
+752%
27
−752%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 270−280
+771%
30−35
−771%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 500−550
+777%
55−60
−777%
Shadow of the Tomb Raider 600−650
+770%
65−70
−770%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 210−220
+775%
24−27
−775%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 290−300
+753%
30−35
−753%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75
+775%
8−9
−775%
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que Quadro P4000 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • Quadro P4000 é 757% mais rápido em 900p
  • Quadro P4000 é 70% mais rápido em 1080p
  • Quadro P4000 é 752% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 30.17 3.42
Novidade 6 de Fevereiro 2017 13 de Setembro 2010
Custo $815 $129
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 16 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 106 Watt

O Quadro P4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

Quadro P4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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3.9 280 votos

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Classifique GeForce GTS 450 em uma escala de 1 a 5:

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