Quadro P3000 Max-Q vs. Xbox XGPU-S
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | N17E-Q1 Max-Q | NV2A |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2017 (6 anos atrás) | 15 de Novembro 2001 (22 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1075 MHz | 233 MHz |
Frequência em modo Boost | 1240 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | sem dados | 1.864 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | AGP 4x |
Espessura | sem dados | IGP |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 6.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 8.1 |
OpenGL | sem dados | 1.4 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | sem dados | N/A |
Vantagens e desvantagens
Novidade | 1 de Setembro 2017 | 15 de Novembro 2001 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 64 MB |
Processo tecnológico | 16 nm | 150 nm |
Não conseguimos decidir entre Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro P3000 Max-Q destinada para estações de trabalho móveis, e Xbox XGPU-S - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 Max-Q e Xbox XGPU-S, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.