Quadro P1000 vs. GeForce RTX 2080 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce RTX 2080 Max-Q supera o Quadro P1000 por um impressionante 212% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 383 | 128 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 7.28 | 23.37 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP107 | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $375 | sem dados |
Preço atual | $301 (0.8x) | $1268 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 221% melhor do que o Quadro P1000.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 2944 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 735-990 MHz |
Frequência em modo Boost | 1519 MHz | 1095-1230 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 80-90 Watt |
Velocidade de texturização | 59.20 | 201.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,894 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 6008 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 80.19 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 2080 Max-Q supera o Quadro P1000 em 212% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 212% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 114% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 366% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 332% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 283% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 249% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 263% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Quadro P1000 em 230% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 45
−160%
| 117
+160%
|
1440p | 24−27
−242%
| 82
+242%
|
4K | 11
−364%
| 51
+364%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Battlefield 5 | 35−40
−251%
|
137
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Far Cry 5 | 32
−228%
|
105
+228%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
Hitman 3 | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Battlefield 5 | 35−40
−223%
|
126
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Far Cry 5 | 29
−234%
|
97
+234%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
Hitman 3 | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Metro Exodus | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−383%
|
145
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Far Cry 5 | 27
−244%
|
93
+244%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−173%
|
110−120
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−388%
|
78
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Hitman 3 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Battlefield 5 | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Battlefield 5 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
É assim que Quadro P1000 e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 Max-Q é 160% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Max-Q é 242% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Max-Q é 364% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 Max-Q é 483% mais rápido do que o Quadro P1000.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 Max-Q ultrapassou o Quadro P1000 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.51 | 35.91 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2017 | 6 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 80 Watt |
O GeForce RTX 2080 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.
Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2080 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e GeForce RTX 2080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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