Quadro M600M vs. GeForce RTX 5070 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M600M com GeForce RTX 5070 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.22

O RTX 5070 Mobile supera o M600M por um impressionante 862% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho64465
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.2576.51
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoGM107GB206
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)Abril 2025 (recentemente)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3844608
Frequência do núcleo837 MHz907 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1425 MHz
Quantidade de transistores1,870 million21,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização14.02205.2
Desempenho de ponto flutuante0.6728 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs848
TMUs16144
Tensor Coressem dados144
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s384.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.012.0
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M600M 5.22
RTX 5070 Mobile 50.24
+862%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M600M 2211
RTX 5070 Mobile 21282
+863%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M600M 2911
RTX 5070 Mobile 44465
+1427%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M600M 2430
RTX 5070 Mobile 34440
+1317%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M600M 18491
RTX 5070 Mobile 153902
+732%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M600M e GeForce RTX 5070 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−841%
160−170
+841%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−858%
230−240
+858%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Resident Evil 4 Remake 8−9
−838%
75−80
+838%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−857%
220−230
+857%
Counter-Strike 2 24−27
−858%
230−240
+858%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Far Cry 5 16−18
−838%
150−160
+838%
Fortnite 30−35
−838%
300−310
+838%
Forza Horizon 4 24−27
−860%
240−250
+860%
Forza Horizon 5 14−16
−829%
130−140
+829%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−850%
190−200
+850%
Valorant 60−65
−852%
600−650
+852%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−857%
220−230
+857%
Counter-Strike 2 24−27
−858%
230−240
+858%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−834%
850−900
+834%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Dota 2 45−50
−789%
400−450
+789%
Far Cry 5 16−18
−838%
150−160
+838%
Fortnite 30−35
−838%
300−310
+838%
Forza Horizon 4 24−27
−860%
240−250
+860%
Forza Horizon 5 14−16
−829%
130−140
+829%
Grand Theft Auto V 18−20
−844%
170−180
+844%
Metro Exodus 10−11
−850%
95−100
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−850%
190−200
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−829%
130−140
+829%
Valorant 60−65
−852%
600−650
+852%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−857%
220−230
+857%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Dota 2 45−50
−789%
400−450
+789%
Far Cry 5 16−18
−838%
150−160
+838%
Forza Horizon 4 24−27
−860%
240−250
+860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−850%
190−200
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−838%
75−80
+838%
Valorant 60−65
−852%
600−650
+852%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−838%
300−310
+838%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−754%
350−400
+754%
Grand Theft Auto V 6−7
−817%
55−60
+817%
Metro Exodus 5−6
−800%
45−50
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−846%
350−400
+846%
Valorant 60−65
−817%
550−600
+817%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Far Cry 5 10−11
−850%
95−100
+850%
Forza Horizon 4 12−14
−823%
120−130
+823%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−829%
65−70
+829%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−809%
100−105
+809%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−841%
160−170
+841%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%
Valorant 27−30
−826%
250−260
+826%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 18−20
−847%
180−190
+847%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 8−9
−838%
75−80
+838%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−800%
45−50
+800%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−800%
45−50
+800%

É assim que Quadro M600M e RTX 5070 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 5070 Mobile é 841% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.22 50.24
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O Quadro M600M tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O RTX 5070 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 862.5% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.

O GeForce RTX 5070 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M600M nos testes de desempenho.

Quadro M600M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 5070 Mobile - para notebooks.

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