Quadro M6000 vs. GeForce GTX 660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M6000 com GeForce GTX 660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.45
+194%

O M6000 supera o GTX 660 por um impressionante 194% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e GeForce GTX 660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho178434
Lugar por popularidadenão no top-10058
Avaliação custo-eficácia3.243.27
Eficiência energética8.435.12
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM200GK106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 1% melhor do que o Quadro M6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e GeForce GTX 660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e GeForce GTX 660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3072960
Frequência do núcleo988 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHz1033 MHz
Quantidade de transistores8,000 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt140 Watt
Velocidade de texturização213.982.56
Desempenho de ponto flutuante6.844 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs9624
TMUs19280

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e GeForce GTX 660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e GeForce GTX 660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória1653 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória317.4 GB/s144.2 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e GeForce GTX 660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M6000 e GeForce GTX 660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M6000 e GeForce GTX 660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e GeForce GTX 660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M6000 30.45
+194%
GTX 660 10.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M6000 11749
+194%
GTX 660 3999

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M6000 39517
+247%
GTX 660 11373

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+313%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+277%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro M6000 122
+270%
GTX 660 33

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M6000 e GeForce GTX 660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130−140
+177%
47
−177%

Custo por fotograma, $

1080p32.314.87

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.45 10.36
Novidade 21 de Março 2015 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 140 Watt

O Quadro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 193.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O GTX 660, por outro lado, tem um consumo de energia 78.6% inferior.

O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 nos testes de desempenho.

Quadro M6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660 - para computadores de mesa.


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