Quadro M6000 vs. GeForce GT 440
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro M6000 com GeForce GT 440, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M6000 supera o GT 440 por um impressionante 1423% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e GeForce GT 440, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 180 | 889 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.24 | 0.08 |
Eficiência energética | 8.42 | 2.13 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | GM200 | GF108 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 21 de Março 2015 (9 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $4,199.99 | $79 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro M6000 tem uma relação qualidade/preço 3950% melhor do que o GT 440.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M6000 e GeForce GT 440: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e GeForce GT 440, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 96 |
Frequência do núcleo | 988 MHz | 810 MHz |
Frequência em modo Boost | 1114 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 8,000 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 98 °C |
Velocidade de texturização | 213.9 | 12.96 |
Desempenho de ponto flutuante | 6.844 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e GeForce GT 440 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 145 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e GeForce GT 440 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo | sem dados | 1 GB GDDR5 or 2 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1653 MHz | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Largura de banda de memória | 317.4 GB/s | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e GeForce GT 440. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | HDMIVGADual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M6000 e GeForce GT 440 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e GeForce GT 440 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M6000 e GeForce GT 440 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 30.45 | 2.00 |
Novidade | 21 de Março 2015 | 1 de Fevereiro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
O Quadro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1422.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GT 440, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 4166.7% superior, e um consumo de energia 284.6% inferior.
O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 440 nos testes de desempenho.
Quadro M6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 440 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M6000 e GeForce GT 440, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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