Quadro M500M vs. Radeon RX 6600

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M500M com Radeon RX 6600, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M500M
2015
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01

O RX 6600 supera o Quadro M500M por um impressionante 1202% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e Radeon RX 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho737103
Lugar por popularidadenão no top-10014
Relação preço-qualidade0.1235.00
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Navi / RDNA2 (2020−2022)
Nome do códigoGM108Navi 23
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)13 de Outubro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329
Preço atual$775 $358 (1.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 tem uma relação qualidade/preço 29067% melhor do que o Quadro M500M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M500M e Radeon RX 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e Radeon RX 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841792
Frequência do núcleo1029 MHz2044 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz2491 MHz
Quantidade de transistoressem dados11,060 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt132 Watt
Velocidade de texturização17.98279.0
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e Radeon RX 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados190 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e Radeon RX 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória4004 MHz14500 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e Radeon RX 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e Radeon RX 6600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M500M e Radeon RX 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M500M e Radeon RX 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M500M 3.01
RX 6600 39.18
+1202%

O Radeon RX 6600 supera o Quadro M500M em 1202% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M500M 1163
RX 6600 15132
+1201%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1201% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 2365
RX 6600 31774
+1244%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1244% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 7959
RX 6600 94734
+1090%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1090% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 1595
RX 6600 23366
+1365%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1365% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 8348
RX 6600 145870
+1647%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1647% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M500M 126522
RX 6600 545762
+331%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 331% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 11
RX 6600 168
+1396%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1396% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 36
RX 6600 186
+423%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 423% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 19
RX 6600 125
+553%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 553% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 20
RX 6600 225
+1023%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1023% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 21
RX 6600 121
+485%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 485% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 7
RX 6600 75
+942%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 942% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 6
RX 6600 112
+1730%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 1730% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 0
RX 6600 22
+5300%

Radeon RX 6600 supera Quadro M500M em 5300% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M500M e Radeon RX 6600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14
−679%
109
+679%
1440p4−5
−1325%
57
+1325%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1238%
107
+1238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Battlefield 5 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 6−7
−1417%
91
+1417%
Far Cry 5 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry New Dawn 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Forza Horizon 4 10−11
−1390%
140−150
+1390%
Hitman 3 7−8
−1314%
99
+1314%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1378%
266
+1378%
Metro Exodus 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1306%
225
+1306%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1213%
105
+1213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Battlefield 5 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 5−6
−1360%
73
+1360%
Far Cry 5 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry New Dawn 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Forza Horizon 4 10−11
−1390%
140−150
+1390%
Hitman 3 7−8
−1243%
94
+1243%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1225%
150−160
+1225%
Metro Exodus 5−6
−1240%
67
+1240%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1417%
182
+1417%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1370%
147
+1370%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1286%
95−100
+1286%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Forza Horizon 4 10−11
−1390%
140−150
+1390%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1320%
142
+1320%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1208%
157
+1208%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1400%
90
+1400%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1350%
58
+1350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1243%
90−95
+1243%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Far Cry New Dawn 6−7
−1417%
90−95
+1417%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 6−7
−1417%
91
+1417%
Forza Horizon 4 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Hitman 3 4−5
−1250%
54
+1250%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1357%
102
+1357%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1267%
41
+1267%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1240%
65−70
+1240%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Forza Horizon 4 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 3−4
−1500%
48
+1500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1313%
113
+1313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1214%
92
+1214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1460%
78
+1460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Metro Exodus 7−8
−1286%
97
+1286%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1343%
101
+1343%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−1700%
36
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1550%
33
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
44
+1367%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%

É assim que Quadro M500M e RX 6600 competem em jogos populares:

  • RX 6600 é 679% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 é 1325% mais rápido em 1440p
  • RX 6600 é 1450% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.01 39.18
Novidade 15 de Dezembro 2015 13 de Outubro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 132 Watt

O Radeon RX 6600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M500M nos testes de desempenho.

Quadro M500M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6600 - para computadores de mesa.


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Comparações

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