Quadro M500M vs. GeForce GT 730M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M500M
2015
2GB GDDR3
3.02
+43.8%

O Quadro M500M supera o GeForce GT 730M por um considerável 44% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e GeForce GT 730M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho734826
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.110.05
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento15 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$775 $1000

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M500M tem uma relação qualidade/preço 120% melhor do que o GT 730M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M500M e GeForce GT 730M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e GeForce GT 730M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo1029 MHz725 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt33 Watt
Velocidade de texturização17.9823.20
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflops552.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e GeForce GT 730M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e GeForce GT 730M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória4004 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e GeForce GT 730M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e GeForce GT 730M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M500M e GeForce GT 730M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M500M e GeForce GT 730M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M500M 3.02
+43.8%
GT 730M 2.10

O Quadro M500M supera o GeForce GT 730M em 44% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M500M 1169
+43.6%
GT 730M 814

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 44% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 7959
+17.3%
GT 730M 6788

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 2365
+37.3%
GT 730M 1722

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 37% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 1595
+50.3%
GT 730M 1061

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 50% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 8348
+16.7%
GT 730M 7152

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M500M 5935
+83.2%
GT 730M 3240

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 83% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M500M 126522
+46%
GT 730M 86656

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 46% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M500M 5222
+72.6%
GT 730M 3025

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 73% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M500M 5713
+132%
GT 730M 2459

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 132% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M500M 21
+51.4%
GT 730M 14

Quadro M500M supera GeForce GT 730M em 51% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M500M e GeForce GT 730M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−46.7%
22
+46.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que Quadro M500M e GT 730M competem em jogos populares:

  • GT 730M é 47% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro M500M é 300% mais rápido do que o GT 730M.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M500M está à frente em 41 testes (87%)
  • há um empate em 6 testes (13%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.02 2.10
Novidade 15 de Dezembro 2015 1 de Janeiro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 33 Watt

O Quadro M500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.

Quadro M500M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 730M - para notebooks.


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3.1 9 votos

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.4 244 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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