Quadro M5000 vs. Quadro RTX 6000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro M5000 e o Quadro RTX 6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 6000 supera o M5000 por um impressionante 100% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000 e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 229 | 65 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.01 | 5.24 |
Eficiência energética | 11.26 | 12.98 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GM204 | TU102 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 29 de Junho 2015 (9 anos atrás) | 13 de Agosto 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,856.99 | $6,299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 6000 tem uma relação qualidade/preço 74% melhor do que o Quadro M5000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5000 e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000 e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 4608 |
Frequência do núcleo | 861 MHz | 1440 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1770 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 18,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 260 Watt |
Velocidade de texturização | 132.9 | 509.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.252 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 576 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000 e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Espessura | 5.1 cm | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000 e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 256 Bit | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1653 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 211 GB/s | 672.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000 e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000 e Quadro RTX 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M5000 e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000 e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5000 e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.29 | 48.55 |
Novidade | 29 de Junho 2015 | 13 de Agosto 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 260 Watt |
O Quadro M5000 tem um consumo de energia 73.3% inferior.
O RTX 6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 99.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000 e Quadro RTX 6000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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