Quadro M5000 vs. GeForce RTX 3080 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M5000 com GeForce RTX 3080 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.40

O RTX 3080 Ti supera o M5000 por um impressionante 188% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho23319
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.3122.72
Eficiência energética11.2213.86
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA102
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,856.99 $1,199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 Ti tem uma relação qualidade/preço 586% melhor do que o Quadro M5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento204810240
Frequência do núcleo861 MHz1365 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores5,200 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt350 Watt
Velocidade de texturização132.9532.8
Desempenho de ponto flutuante4.252 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs64112
TMUs128320
Tensor Coressem dados320
Ray Tracing Coressem dados80

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm285 mm
Espessura5.1 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória256 BitGDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM8 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória1653 MHz1188 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 211 GB/s912.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.28.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M5000 24.40
RTX 3080 Ti 70.35
+188%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M5000 9380
RTX 3080 Ti 27039
+188%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M5000 29528
RTX 3080 Ti 209081
+608%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M5000 24565
RTX 3080 Ti 235513
+859%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000 e GeForce RTX 3080 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70−75
−206%
214
+206%
1440p50−55
−192%
146
+192%
4K30−35
−227%
98
+227%

Custo por fotograma, $

1080p40.81
−628%
5.60
+628%
1440p57.14
−596%
8.21
+596%
4K95.23
−678%
12.23
+678%
  • O custo por fotograma na RTX 3080 Ti é 628% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3080 Ti é 596% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3080 Ti é 678% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 4 489
+0%
489
+0%
Forza Horizon 5 220
+0%
220
+0%
Metro Exodus 174
+0%
174
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 80
+0%
80
+0%
Dota 2 194
+0%
194
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%
Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 4 407
+0%
407
+0%
Forza Horizon 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%
Metro Exodus 151
+0%
151
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 136
+0%
136
+0%
Dota 2 217
+0%
217
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 359
+0%
359
+0%
Forza Horizon 5 176
+0%
176
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 388
+0%
388
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 153
+0%
153
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 93
+0%
93
+0%
World of Tanks 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 269
+0%
269
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 316
+0%
316
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 182
+0%
182
+0%
Grand Theft Auto V 182
+0%
182
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 182
+0%
182
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 161
+0%
161
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 191
+0%
191
+0%

É assim que Quadro M5000 e RTX 3080 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Ti é 206% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 Ti é 192% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 Ti é 227% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.40 70.35
Novidade 29 de Junho 2015 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 12 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 350 Watt

O Quadro M5000 tem um consumo de energia 133.3% inferior.

O RTX 3080 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 188.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000 nos testes de desempenho.

Quadro M5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3080 Ti - para computadores de mesa.


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