Quadro M2000M vs. GeForce GT 525M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M2000M com GeForce GT 525M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
7.70
+655%

O M2000M supera o GT 525M por um impressionante 655% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e GeForce GT 525M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5001074
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.153.53
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento3 de Dezembro 2015 (9 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e GeForce GT 525M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e GeForce GT 525M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Frequência do núcleo1029 MHz475 MHz
Frequência em modo Boost1098 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt23 Watt
Velocidade de texturização43.927.600
Desempenho de ponto flutuante1.405 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs164
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e GeForce GT 525M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e GeForce GT 525M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e GeForce GT 525M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e GeForce GT 525M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M2000M e GeForce GT 525M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e GeForce GT 525M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M2000M 7.70
+655%
GT 525M 1.02

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M2000M 3443
+653%
GT 525M 457

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M2000M 5143
+544%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M2000M 20567
+436%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M2000M 4157
+560%
GT 525M 630

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M2000M 9859
+434%
GT 525M 1847

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000M e GeForce GT 525M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95−100
+631%
13
−631%
Full HD36
+71.4%
21
−71.4%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 35−40 0−1
Counter-Strike 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Fortnite 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
Valorant 80−85
+155%
30−35
−155%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 35−40 0−1
Counter-Strike 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+400%
24−27
−400%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+288%
16−18
−288%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Fortnite 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Grand Theft Auto V 30 0−1
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+360%
5−6
−360%
Valorant 80−85
+155%
30−35
−155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+288%
16−18
−288%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5−6
−180%
Valorant 80−85
+155%
30−35
−155%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+2400%
2−3
−2400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+967%
6−7
−967%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+282%
10−12
−282%
Valorant 90−95
+4600%
2−3
−4600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 40−45
+633%
6−7
−633%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−33 0−1
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que M2000M e GT 525M competem em jogos populares:

  • M2000M é 631% mais rápido em 900p
  • M2000M é 71% mais rápido em 1080p
  • M2000M é 1000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o M2000M é 4600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M2000M ultrapassou o GT 525M em todos os 39 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.70 1.02
Novidade 3 de Dezembro 2015 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 23 Watt

O M2000M tem uma pontuação de desempenho agregado 654.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 525M, por outro lado, tem um consumo de energia 139.1% inferior.

O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 525M nos testes de desempenho.

Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 525M - para notebooks.

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