Quadro M1200 vs. Quadro RTX A6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1200 com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.39

O RTX A6000 supera o M1200 por um impressionante 598% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho49737
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados10.29
Eficiência energética12.9113.52
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM107GA102
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64010752
Frequência do núcleo1093 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores1,870 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt300 Watt
Velocidade de texturização43.72604.8
Desempenho de ponto flutuante1.399 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB48 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória1253 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s768.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e Quadro RTX A6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1200 e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.08.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.39
RTX A6000 58.56
+598%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M1200 3236
RTX A6000 22600
+598%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M1200 5310
RTX A6000 50957
+860%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M1200 4142
RTX A6000 27511
+564%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
RTX A6000 113167
+311%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
RTX A6000 494750
+106%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1200 e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−500%
174
+500%
1440p18−20
−650%
135
+650%
4K11
−891%
109
+891%

Custo por fotograma, $

1080psem dados26.72
1440psem dados34.44
4Ksem dados42.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−469%
70−75
+469%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−319%
85−90
+319%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−500%
70−75
+500%
Battlefield 5 24−27
−432%
130−140
+432%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−394%
80−85
+394%
Cyberpunk 2077 12−14
−469%
70−75
+469%
Far Cry 5 18−20
−368%
85−90
+368%
Far Cry New Dawn 21−24
−343%
100−110
+343%
Forza Horizon 4 55−60
−252%
190−200
+252%
Hitman 3 16−18
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 45−50
−256%
170−180
+256%
Metro Exodus 24−27
−424%
130−140
+424%
Red Dead Redemption 2 21−24
−313%
95−100
+313%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−450%
150−160
+450%
Watch Dogs: Legion 55−60
−128%
130−140
+128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−319%
85−90
+319%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−500%
70−75
+500%
Battlefield 5 24−27
−432%
130−140
+432%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−394%
80−85
+394%
Cyberpunk 2077 12−14
−469%
70−75
+469%
Far Cry 5 18−20
−368%
85−90
+368%
Far Cry New Dawn 21−24
−343%
100−110
+343%
Forza Horizon 4 55−60
−252%
190−200
+252%
Hitman 3 16−18
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 45−50
−256%
170−180
+256%
Metro Exodus 24−27
−424%
130−140
+424%
Red Dead Redemption 2 21−24
−313%
95−100
+313%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−946%
293
+946%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−258%
85−90
+258%
Watch Dogs: Legion 55−60
−128%
130−140
+128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−319%
85−90
+319%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−500%
70−75
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−394%
80−85
+394%
Cyberpunk 2077 12−14
−469%
70−75
+469%
Far Cry 5 18−20
−368%
85−90
+368%
Forza Horizon 4 55−60
−252%
190−200
+252%
Hitman 3 16−18
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 45−50
−367%
224
+367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−929%
288
+929%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1285%
180
+1285%
Watch Dogs: Legion 55−60
−128%
130−140
+128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−313%
95−100
+313%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−406%
80−85
+406%
Far Cry New Dawn 12−14
−392%
60−65
+392%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−463%
45−50
+463%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−513%
45−50
+513%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 10−11
−380%
45−50
+380%
Forza Horizon 4 30−35
−576%
230−240
+576%
Hitman 3 12−14
−358%
55−60
+358%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1067%
210
+1067%
Metro Exodus 10−12
−473%
63
+473%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2988%
247
+2988%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−675%
60−65
+675%
Watch Dogs: Legion 50−55
−274%
190−200
+274%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−414%
70−75
+414%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−500%
40−45
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Hitman 3 4−5
−750%
30−35
+750%
Horizon Zero Dawn 30−35
−488%
180−190
+488%
Metro Exodus 6−7
−800%
50−55
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2820%
146
+2820%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−480%
27−30
+480%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−575%
27−30
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−575%
27−30
+575%
Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 10−11
−480%
55−60
+480%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−3625%
149
+3625%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−363%
35−40
+363%

É assim que Quadro M1200 e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 500% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 650% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 891% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 3625% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A6000 ultrapassou o Quadro M1200 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.39 58.56
Novidade 11 de Janeiro 2017 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 48 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 300 Watt

O Quadro M1200 tem um consumo de energia 566.7% inferior.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 598% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1200 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.


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