Quadro M1200 vs. GeForce GTX 550 Ti

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M1200 com GeForce GTX 550 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
7.19
+107%

O M1200 supera o GTX 550 Ti por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho516705
Lugar por popularidadenão no top-10076
Avaliação custo-eficáciasem dados0.69
Eficiência energética12.722.39
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)15 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Frequência do núcleo1093 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt116 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização43.7228.80
Desempenho de ponto flutuante1.399 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz4.1 GB/s
Largura de banda de memória80 GB/s98.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M1200 7.19
+107%
GTX 550 Ti 3.48

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M1200 3213
+107%
GTX 550 Ti 1555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M1200 5310
+134%
GTX 550 Ti 2272

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M1200 9984
+72.8%
GTX 550 Ti 5777

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1200 e GeForce GTX 550 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p75−80
+97.4%
38
−97.4%
Full HD30
−23.3%
37
+23.3%
4K11
+120%
5−6
−120%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.03
4Ksem dados29.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+111%
9−10
−111%
Counter-Strike 2 40−45
+186%
14−16
−186%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+111%
9−10
−111%
Battlefield 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Counter-Strike 2 40−45
+186%
14−16
−186%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Fortnite 45−50
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 5 21−24
+156%
9−10
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+111%
9−10
−111%
Battlefield 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Counter-Strike 2 40−45
+186%
14−16
−186%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+80.9%
65−70
−80.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Far Cry 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Fortnite 45−50
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+155%
10−12
−155%
Valorant 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Far Cry 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 80−85
+50.9%
50−55
−50.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+124%
21−24
−124%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+114%
27−30
−114%
Grand Theft Auto V 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Valorant 85−90
+120%
40−45
−120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

É assim que Quadro M1200 e GTX 550 Ti competem em jogos populares:

  • Quadro M1200 é 97% mais rápido em 900p
  • GTX 550 Ti é 23% mais rápido em 1080p
  • Quadro M1200 é 120% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o Quadro M1200 é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro M1200 ultrapassou o GTX 550 Ti em todos os 57 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.19 3.48
Novidade 11 de Janeiro 2017 15 de Março 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 116 Watt

O Quadro M1200 tem uma pontuação de desempenho agregado 106.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 157.8% inferior.

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 550 Ti - para computadores de mesa.

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