Quadro K6000 vs. TITAN RTX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro K6000 com TITAN RTX, incluindo especificações e dados de desempenho.
O TITAN supera o K6000 por um impressionante 134% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e TITAN RTX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 312 | 94 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.50 | 6.78 |
Eficiência energética | 6.53 | 12.26 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GK110B | TU102 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (12 anos atrás) | 18 de Dezembro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,265 | $2,499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O TITAN RTX tem uma relação qualidade/preço 1256% melhor do que o Quadro K6000.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K6000 e TITAN RTX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e TITAN RTX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2880 | 4608 |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 1350 MHz |
Frequência em modo Boost | 902 MHz | 1770 MHz |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 18,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 280 Watt |
Velocidade de texturização | 216.5 | 509.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.196 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 240 | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 576 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
L1 Cache | 240 kB | 4.5 MB |
L2 Cache | 1536 kB | 6 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e TITAN RTX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e TITAN RTX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 288.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e TITAN RTX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro K6000 e TITAN RTX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 3.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e TITAN RTX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K6000 e TITAN RTX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 65−70
−148%
| 161
+148%
|
1440p | 40−45
−155%
| 102
+155%
|
4K | 30−35
−143%
| 73
+143%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 81.00
−422%
| 15.52
+422%
|
1440p | 131.63
−437%
| 24.50
+437%
|
4K | 175.50
−413%
| 34.23
+413%
|
- O custo por fotograma na TITAN RTX é 422% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na TITAN RTX é 437% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na TITAN RTX é 413% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 353
+0%
|
353
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Hogwarts Legacy | 167
+0%
|
167
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike 2 | 342
+0%
|
342
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Fortnite | 169
+0%
|
169
+0%
|
Forza Horizon 4 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 5 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Hogwarts Legacy | 145
+0%
|
145
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+0%
|
202
+0%
|
Valorant | 348
+0%
|
348
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Fortnite | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 5 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Hogwarts Legacy | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+0%
|
163
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+0%
|
267
+0%
|
Valorant | 336
+0%
|
336
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Forza Horizon 4 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Hogwarts Legacy | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+0%
|
136
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+0%
|
139
+0%
|
Valorant | 236
+0%
|
236
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
+0%
|
307
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Hogwarts Legacy | 69
+0%
|
69
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
Valorant | 300
+0%
|
300
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Hogwarts Legacy | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
96
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
É assim que Quadro K6000 e TITAN RTX competem em jogos populares:
- TITAN RTX é 148% mais rápido em 1080p
- TITAN RTX é 155% mais rápido em 1440p
- TITAN RTX é 143% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 66 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.24 | 42.65 |
Novidade | 23 de Julho 2013 | 18 de Dezembro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 24 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 280 Watt |
O Quadro K6000 tem um consumo de energia 24.4% inferior.
O TITAN RTX, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 133.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O TITAN RTX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K6000 nos testes de desempenho.
Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e TITAN RTX - para computadores de mesa.
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