Quadro K6000 vs. Quadro FX 3800
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro K6000 e o Quadro FX 3800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O K6000 supera o FX 3800 por um impressionante 876% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e Quadro FX 3800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 261 | 863 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.22 | 0.08 |
Eficiência energética | 6.47 | 1.38 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GK110B | GT200B |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (11 anos atrás) | 30 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,265 | $799 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 1425% melhor do que o FX 3800.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K6000 e Quadro FX 3800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e Quadro FX 3800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2880 | 192 |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 902 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 1,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 108 Watt |
Velocidade de texturização | 216.5 | 38.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.196 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 240 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e Quadro FX 3800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 198 mm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e Quadro FX 3800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 288.4 GB/s | 51.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e Quadro FX 3800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K6000 e Quadro FX 3800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 3.5 | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e Quadro FX 3800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K6000 e Quadro FX 3800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.89 | 2.14 |
Novidade | 23 de Julho 2013 | 30 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 108 Watt |
O Quadro K6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 876.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O FX 3800, por outro lado, tem um consumo de energia 108.3% inferior.
O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 3800 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K6000 e Quadro FX 3800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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