Quadro K6000 vs. GeForce GT 710

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K6000 com GeForce GT 710, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.89
+1182%

O K6000 supera o GT 710 por um impressionante 1182% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho261951
Lugar por popularidadenão no top-10083
Avaliação custo-eficácia1.200.04
Eficiência energética6.425.93
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGK110BGK208
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,265 $34.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 2900% melhor do que o GT 710.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K6000 e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2880192
Frequência do núcleo797 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost902 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,080 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização216.515.26
Desempenho de ponto flutuante5.196 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs488
TMUs24016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Comprimento267 mm145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória288.4 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitoressem dados3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K6000 e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K6000 e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K6000 20.89
+1182%
GT 710 1.63

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro K6000 8059
+1185%
GT 710 627

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro K6000 24089
+1137%
GT 710 1948

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+1193%
GT 710 1946

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+1057%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro K6000 87
+1350%
GT 710 6

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K6000 e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD100−110
+1150%
8
−1150%
1440p50−55
+1150%
4
−1150%
4K85−90
+1114%
7
−1114%

Custo por fotograma, $

1080p52.654.37
1440p105.308.75
4K61.945.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Quadro K6000 e GT 710 competem em jogos populares:

  • Quadro K6000 é 1150% mais rápido em 1080p
  • Quadro K6000 é 1150% mais rápido em 1440p
  • Quadro K6000 é 1114% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 53 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.89 1.63
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 19 Watt

O Quadro K6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1181.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O GT 710, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 meses, e um consumo de energia 1084.2% inferior.

O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 710 - para computadores de mesa.


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