Quadro K4000M vs. GeForce GTX 550 Ti

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K4000M com GeForce GTX 550 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.38
+25.9%

O K4000M supera o GTX 550 Ti por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho639705
Lugar por popularidadenão no top-10076
Avaliação custo-eficáciasem dados0.69
Eficiência energética3.492.39
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)15 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960192
Frequência do núcleo601 MHz900 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt116 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização48.0828.80
Desempenho de ponto flutuante1.154 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória700 MHz4.1 GB/s
Largura de banda de memória89.6 GB/s98.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K4000M 4.38
+25.9%
GTX 550 Ti 3.48

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K4000M 1957
+25.9%
GTX 550 Ti 1555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K4000M 3466
+52.6%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K4000M 15362
+50.2%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K4000M 5986
+3.6%
GTX 550 Ti 5777

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K4000M 22
+10%
GTX 550 Ti 20

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4000M e GeForce GTX 550 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+18.4%
38
−18.4%
Full HD47
+27%
37
−27%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.03

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Fortnite 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+20.6%
65−70
−20.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Fortnite 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Grand Theft Auto V 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Valorant 50−55
+30%
40−45
−30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que K4000M e GTX 550 Ti competem em jogos populares:

  • K4000M é 18% mais rápido em 900p
  • K4000M é 27% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o K4000M é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K4000M está à frente em 56 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.38 3.48
Novidade 1 de Junho 2012 15 de Março 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 116 Watt

O K4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 25.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 16% inferior.

O Quadro K4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.

Quadro K4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 550 Ti - para computadores de mesa.

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