Quadro K2100M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

K2100M
2013
2 GB GDDR5, 55 Watt
3.51

O GeForce MX330 supera o Quadro K2100M por um impressionante 80% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2100M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho687544
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.613.34
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK106N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$84.95 sem dados
Preço atual$208 (2.4x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 448% melhor do que o K2100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K2100M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2100M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576384
Frequência do núcleo667 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização32.0238.26
Desempenho de ponto flutuante768.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2100M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K2100M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória3000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória48.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2100M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K2100M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K2100M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K2100M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K2100M 3.51
GeForce MX330 6.33
+80.3%

O GeForce MX330 supera o Quadro K2100M em 80% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K2100M 1355
GeForce MX330 2445
+80.4%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 80% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K2100M 2394
GeForce MX330 4834
+102%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 102% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K2100M 1606
GeForce MX330 3762
+134%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 134% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K2100M 11835
GeForce MX330 20729
+75.1%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 75% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K2100M 4497
GeForce MX330 10851
+141%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 141% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

K2100M 4106
GeForce MX330 10022
+144%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 144% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

K2100M 3028
GeForce MX330 9906
+227%

GeForce MX330 supera Quadro K2100M em 227% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K2100M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+9.1%
22
−9.1%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 12−14
−138%
31
+138%
Hitman 3 8−9
−138%
19
+138%
Horizon Zero Dawn 16−18
−129%
39
+129%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14
+133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−238%
44
+238%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Hitman 3 8−9
−50%
12
+50%
Horizon Zero Dawn 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Metro Exodus 5−6
−200%
15
+200%
Red Dead Redemption 2 9−10
−133%
21
+133%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−111%
19
+111%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Metro Exodus 5−6
−180%
14
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 1−2
−600%
7−8
+600%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

É assim que K2100M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • K2100M é 9% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o K2100M é 180% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K2100M está à frente em 4 testes (6%)
  • GeForce MX330 está à frente em 59 testes (92%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.51 6.33
Novidade 23 de Julho 2013 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2100M nos testes de desempenho.

Quadro K2100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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3.5 264 votos

Classifique Quadro K2100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2055 votos

Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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