Quadro K2000M vs. T600

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K2000M com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.

K2000M
2012
2 GB DDR3, 55 Watt
2.26

O T600 supera o K2000M por um impressionante 542% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2000M e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho829336
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.39sem dados
Eficiência energética3.2728.88
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK107TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)6 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$265.27 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K2000M e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2000M e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo745 MHz735 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1335 MHz
Quantidade de transistores1,270 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt40 Watt
Velocidade de texturização23.8453.40
Desempenho de ponto flutuante0.5722 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2000M e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K2000M e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2000M e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K2000M e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K2000M e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K2000M e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K2000M 2.26
T600 14.50
+542%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K2000M 1010
T600 6484
+542%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K2000M 1798
T600 8694
+384%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K2000M 7947
T600 344838
+4239%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K2000M 1046
T600 6552
+526%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K2000M 8766
T600 40917
+367%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K2000M 3093
T600 27850
+800%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

K2000M 2616
T600 25930
+891%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K2000M 2385
T600 26600
+1015%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K2000M e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
−116%
54
+116%
1440p3−4
−700%
24
+700%
4K3−4
−567%
20
+567%

Custo por fotograma, $

1080p10.61sem dados
1440p88.42sem dados
4K88.42sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−583%
40−45
+583%
Counter-Strike 2 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−583%
40−45
+583%
Battlefield 5 8−9
−738%
65−70
+738%
Counter-Strike 2 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry 5 4−5
−1050%
46
+1050%
Fortnite 12−14
−625%
85−90
+625%
Forza Horizon 4 12−14
−450%
65−70
+450%
Forza Horizon 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−383%
55−60
+383%
Valorant 40−45
−193%
120−130
+193%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−583%
40−45
+583%
Battlefield 5 8−9
−738%
65−70
+738%
Counter-Strike 2 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Counter-Strike: Global Offensive 63
−227%
200−210
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Dota 2 24−27
−384%
121
+384%
Far Cry 5 4−5
−950%
42
+950%
Fortnite 12−14
−625%
85−90
+625%
Forza Horizon 4 12−14
−450%
65−70
+450%
Forza Horizon 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Grand Theft Auto V 6−7
−883%
59
+883%
Metro Exodus 4−5
−550%
26
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−383%
55−60
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−500%
48
+500%
Valorant 40−45
−193%
120−130
+193%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−738%
65−70
+738%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Dota 2 24−27
−344%
111
+344%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 12−14
−450%
65−70
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−383%
55−60
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27
+238%
Valorant 40−45
−193%
120−130
+193%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−625%
85−90
+625%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−544%
110−120
+544%
Grand Theft Auto V 1−2
−2600%
27
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−595%
150−160
+595%
Valorant 21−24
−623%
150−160
+623%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 4 6−7
−550%
35−40
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−525%
24−27
+525%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−775%
35−40
+775%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 12−14
−633%
85−90
+633%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−2700%
27−30
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High Preset

Metro Exodus 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que K2000M e T600 competem em jogos populares:

  • T600 é 116% mais rápido em 1080p
  • T600 é 700% mais rápido em 1440p
  • T600 é 567% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T600 é 2700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T600 está à frente em 56 testes (89%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.26 14.50
Novidade 1 de Junho 2012 6 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 40 Watt

O T600 tem uma pontuação de desempenho agregado 541.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 37.5% inferior.

O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000M nos testes de desempenho.

Quadro K2000M destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para estações de trabalho.

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NVIDIA Quadro K2000M
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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 35 votos

Classifique Quadro K2000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 687 votos

Classifique T600 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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