Quadro K1100M vs. GeForce 830M

VS

Pontuação de desempenho combinado

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.81
+7.7%

O Quadro K1100M supera o GeForce 830M por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1100M e GeForce 830M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho759783
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.210.56
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK107N15?
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109.94 sem dados
Preço atual$350 (3.2x)$160

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce 830M tem uma relação qualidade/preço 167% melhor do que o K1100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K1100M e GeForce 830M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1100M e GeForce 830M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo705 MHz1029 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1150 MHz
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt33 Watt
Velocidade de texturização22.5918.40
Desempenho de ponto flutuante542.2 gflops588.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1100M e GeForce 830M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K1100M e GeForce 830M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2800 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória44.8 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1100M e GeForce 830M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1100M e GeForce 830M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimus++
GameWorkssem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K1100M e GeForce 830M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K1100M e GeForce 830M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K1100M 2.81
+7.7%
GeForce 830M 2.61

O Quadro K1100M supera o GeForce 830M em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K1100M 1086
+7.7%
GeForce 830M 1008

Quadro K1100M supera GeForce 830M em 8% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K1100M 1827
GeForce 830M 1961
+7.4%

GeForce 830M supera Quadro K1100M em 7% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K1100M 8992
+45.9%
GeForce 830M 6163

Quadro K1100M supera GeForce 830M em 46% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K1100M 1341
GeForce 830M 1387
+3.4%

GeForce 830M supera Quadro K1100M em 3% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K1100M 9228
+13.9%
GeForce 830M 8105

Quadro K1100M supera GeForce 830M em 14% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K1100M 2925
GeForce 830M 4371
+49.4%

GeForce 830M supera Quadro K1100M em 49% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

K1100M 2815
GeForce 830M 4078
+44.9%

GeForce 830M supera Quadro K1100M em 45% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

K1100M 2205
GeForce 830M 4342
+96.9%

GeForce 830M supera Quadro K1100M em 97% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K1100M e GeForce 830M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
+6.3%
16
−6.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6
+50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que K1100M e GeForce 830M competem em jogos populares:

  • K1100M é 6% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o K1100M é 100% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce 830M é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K1100M está à frente em 22 testes (40%)
  • GeForce 830M está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 32 testes (58%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.81 2.61
Novidade 23 de Julho 2013 12 de Março 2014
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 33 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K1100M e GeForce 830M.

Quadro K1100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 830M - para notebooks.


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