Quadro FX 1600M vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro FX 1600M com GeForce RTX 3050 6 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 6 GB supera o 1600M por um impressionante 5461% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1301 | 252 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 11 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.01 | 70.63 |
| Eficiência energética | 0.71 | 28.18 |
| Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | G84 | GA107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Junho 2007 (18 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $149.90 | $179 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 3050 6 GB tem uma relação qualidade/preço 706200% melhor do que o FX 1600M.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 625 MHz | 1042 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1470 MHz |
| Quantidade de transistores | 289 million | 8,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
| Velocidade de texturização | 10.00 | 105.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.08 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 72 |
| Tensor Cores | sem dados | 72 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 18 |
| L1 Cache | sem dados | 2.3 MB |
| L2 Cache | 32 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-HE | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 242 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 168.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro FX 1600M e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Dota 2 | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Dota 2 | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Valorant | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.46 | 25.58 |
| Novidade | 1 de Junho 2007 | 2 de Fevereiro 2024 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
| Processo tecnológico | 80 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
O FX 1600M tem um consumo de energia 40% inferior.
O RTX 3050 6 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5460.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 900% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 1600M nos testes de desempenho.
Quadro FX 1600M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 6 GB - para computadores de mesa.
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