Quadro CX vs. HD Graphics 520

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro CX com HD Graphics 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro CX
2008, $1,999
1536 MB GDDR3, 150 Watt
2.26
+13.6%

O CX supera o HD Graphics 520 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro CX e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho902930
Lugar por popularidadenão no top-10069
Avaliação custo-eficácia0.02sem dados
Eficiência energética1.1610.19
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGT200BSkylake GT2
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2008 (17 anos atrás)1 de Setembro 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro CX e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro CX e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192192
Frequência do núcleo602 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1050 MHz
Quantidade de transistores1,400 million189 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm14 nm+
Consumo de energia (TDP)150 Watt15 Watt
Velocidade de texturização38.5325.20
Desempenho de ponto flutuante0.4623 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs243
TMUs6424
L2 Cache192 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro CX e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro CX e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB32 GB
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória76.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro CX e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro CX e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro CX e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA1.3-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro CX e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro CX 2.26
+13.6%
HD Graphics 520 1.99

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro CX 947
+14%
Amostras: 3
HD Graphics 520 831
Amostras: 20756

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro CX e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p21−24
+5%
20
−5%
Full HD12−14
+9.1%
11
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080p166.58sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Quadro CX e HD Graphics 520 competem em jogos populares:

  • Quadro CX é 5% mais rápido em 900p
  • Quadro CX é 9% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 55 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.26 1.99
Novidade 11 de Novembro 2008 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 32 GB
Processo tecnológico 55 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 15 Watt

O Quadro CX tem uma pontuação de desempenho agregado 13.6% mais elevada.

O HD Graphics 520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2033.3% superior, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O Quadro CX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

Quadro CX destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 520 - para notebooks.

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