Quadro 6000 vs. HD Graphics 4400

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro 6000 com HD Graphics 4400, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
7.00
+415%

O 6000 supera o HD Graphics 4400 por um impressionante 415% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 6000 e HD Graphics 4400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5561022
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.17sem dados
Eficiência energética2.374.69
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGF100Haswell GT2
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)3 de Setembro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,399 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 6000 e HD Graphics 4400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 6000 e HD Graphics 4400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento448160
Frequência do núcleo574 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores3,100 million392 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)204 Watt20 Watt
Velocidade de texturização32.1419.00
Desempenho de ponto flutuante1.028 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs482
TMUs5620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 6000 e HD Graphics 4400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento248 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 6000 e HD Graphics 4400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM6 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória747 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória143.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 6000 e HD Graphics 4400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 6000 e HD Graphics 4400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 6000 e HD Graphics 4400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.0-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 6000 e HD Graphics 4400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 6000 7.00
+415%
HD Graphics 4400 1.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 6000 2690
+415%
HD Graphics 4400 522

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 6000 e HD Graphics 4400 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p60−65
+400%
12
−400%
Full HD50−55
+400%
10
−400%

Custo por fotograma, $

1080p87.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 4
+0%
4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 5
+0%
5
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+0%
10
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
World of Tanks 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que Quadro 6000 e HD Graphics 4400 competem em jogos populares:

  • Quadro 6000 é 400% mais rápido em 900p
  • Quadro 6000 é 400% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 44 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.00 1.36
Novidade 10 de Dezembro 2010 3 de Setembro 2013
Processo tecnológico 40 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 204 Watt 20 Watt

O Quadro 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 414.7% mais elevada.

O HD Graphics 4400, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 81.8% mais avançado, e um consumo de energia 920% inferior.

O Quadro 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4400 nos testes de desempenho.

Quadro 6000 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 4400 - para notebooks.


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