Quadro 5000M vs. GeForce GTX 460M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro 5000M com GeForce GTX 460M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 5000M supera o 460M por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 5000M e GeForce GTX 460M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 684 | 820 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 3.79 | 4.49 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Nome do código | GF100 | GF106 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 27 de Julho 2010 (15 anos atrás) | 3 de Setembro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 5000M e GeForce GTX 460M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 5000M e GeForce GTX 460M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 192 |
| Frequência do núcleo | 405 MHz | 675 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,100 million | 1,170 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 16.20 | 21.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.5184 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 640 kB | 256 kB |
| L2 Cache | 512 kB | 384 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 5000M e GeForce GTX 460M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 5000M e GeForce GTX 460M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1792 MB | 1536 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
| Frequência de memória | 600 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 76.8 GB/s | 60.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 5000M e GeForce GTX 460M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro 5000M e GeForce GTX 460M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API with Feature Level 12.1 |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro 5000M e GeForce GTX 460M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 5000M e GeForce GTX 460M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 50−55
+66.7%
| 30
−66.7%
|
| Full HD | 60−65
+57.9%
| 38
−57.9%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Valorant | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
| Valorant | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
É assim que Quadro 5000M e GTX 460M competem em jogos populares:
- Quadro 5000M é 67% mais rápido em 900p
- Quadro 5000M é 58% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o Quadro 5000M é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Quadro 5000M ultrapassou o GTX 460M em todos os 56 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.92 | 2.92 |
| Novidade | 27 de Julho 2010 | 3 de Setembro 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1792 MB | 1536 MB |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
O Quadro 5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 68.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 16.7% superior.
O GTX 460M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 100% inferior.
O Quadro 5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460M nos testes de desempenho.
Quadro 5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 460M - para notebooks.
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