Quadro 5000 vs. GeForce Go 6200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro 5000 com GeForce Go 6200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 5000 supera o Go 6200 por um impressionante 12425% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 5000 e GeForce Go 6200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 628 | 1481 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.15 | sem dados |
Eficiência energética | 2.30 | 0.17 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GF100 | NV44 A2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2006 (18 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 5000 e GeForce Go 6200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 5000 e GeForce Go 6200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 352 | 7 |
Frequência do núcleo | 513 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 300 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | 75 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 110 nm |
Consumo de energia (TDP) | 152 Watt | 16 Watt |
Velocidade de texturização | 22.57 | 1.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7223 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 40 | 2 |
TMUs | 44 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 5000 e GeForce Go 6200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 248 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 5000 e GeForce Go 6200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 2.5 GB | 32 MB |
Largura do barramento de memória | 320 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 750 MHz | 300 MHz |
Largura de banda de memória | 120.0 GB/s | 4.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 5000 e GeForce Go 6200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro 5000 e GeForce Go 6200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro 5000 e GeForce Go 6200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 5000 e GeForce Go 6200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.01 | 0.04 |
Novidade | 23 de Fevereiro 2011 | 1 de Fevereiro 2006 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2.5 GB | 32 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 110 nm |
Consumo de energia (TDP) | 152 Watt | 16 Watt |
O Quadro 5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 12425% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 7900% superior, e um processo de litografia 175% mais avançado.
O Go 6200, por outro lado, tem um consumo de energia 850% inferior.
O Quadro 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 6200 nos testes de desempenho.
Quadro 5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce Go 6200 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 5000 e GeForce Go 6200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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