Quadro 1000M vs. K610M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro 1000M
2011
2048 MB DDR3
1.47

O K610M supera o 1000M em 28% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho938867
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.120.14
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoFermiGK208
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 $229.99
Preço atual$129 (0.7x)$210 (0.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K610M tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o Quadro 1000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Frequência do núcleo700 MHz954 MHz
Quantidade de transistores585 million915 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt30 Watt
Velocidade de texturização11.2015.68
Desempenho de ponto flutuante268.8 gflops376.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz2600 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s20.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 1000M e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 1000M e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
Quadro K610M 1.88
+27.9%

O K610M supera o 1000M em 28% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 1000M 569
Quadro K610M 727
+27.8%

K610M supera 1000M em 28% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 4566
Quadro K610M 5116
+12%

K610M supera 1000M em 12% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro 1000M 943
Quadro K610M 1144
+21.3%

K610M supera 1000M em 21% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 1000M 2133
+9%
Quadro K610M 1956

1000M supera K610M em 9% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 1000M e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD41
+242%
12
−242%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Quadro 1000M e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • O Quadro 1000M é 242% mais rápido do que o Quadro K610M no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro K610M é 200% mais rápido do que o Quadro 1000M.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro K610M está à frente em 14 testes (44%)
  • há um empate em 18 testes (56%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.47 1.88
Novidade 22 de Fevereiro 2011 23 de Julho 2013
Custo $174.95 $229.99
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 30 Watt

O Quadro K610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 1000M e Quadro K610M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M
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