Playstation 3 GPU 28nm vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 433 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Xe LPG (2023) |
Nome do código | RSX-28nm | Meteor Lake iGPU |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 4 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1950 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 13.20 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 24 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 700 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12_2 |
OpenGL | ES 1.1 | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 3 de Junho 2013 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 460% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 28nm e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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