Playstation 3 GPU 28nm vs. Arc Graphics 128EU Mobile

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoRSX-28nmMeteor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento3 de Junho 2013 (11 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1024
Frequência do núcleo550 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados2250 MHz
Quantidade de transistores302 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt28 Watt
Velocidade de texturização13.20144.0

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Comprimento290 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1400 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Junho 2013 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 28 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 28 Watt

O Playstation 3 GPU 28nm tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O Arc Graphics 128EU Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Arc Graphics 128EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 GPU 28nm destinada para computadores de mesa, e Arc Graphics 128EU Mobile - para notebooks.


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