Playstation 3 GPU 28nm vs. Arc Graphics 128EU Mobile

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Nombre de códigoRSX-28nmMeteor Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)14 de Diciembre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1024
La frecuencia del núcleo550 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2250 MHz
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt28 Watt
La velocidad de textura13.20144.0
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.608 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 28 Vatio

Playstation 3 GPU 28nm tiene 33.3% menor consumo de energía.

Arc Graphics 128EU Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm y Arc Graphics 128EU Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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