ATI Mobility Radeon HD 560v vs. GeForce GT 520MX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 560v e o GeForce GT 520MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O ATI Mobility HD 560v supera o GT 520MX por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1139 | 1171 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.98 | 2.56 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | M96 | GF119 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (14 anos atrás) | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 48 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 900 MHz |
Quantidade de transistores | 514 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 17.60 | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.352 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 560v e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 560v é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 560v está à frente em 13 testes (35%)
- há um empate em 24 testes (65%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.85 | 0.73 |
Novidade | 5 de Maio 2010 | 30 de Maio 2011 |
Processo tecnológico | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
O ATI Mobility HD 560v tem uma pontuação de desempenho agregado 16.4% mais elevada, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O GT 520MX, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
O Mobility Radeon HD 560v é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.
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