ATI Mobility Radeon HD 540v vs RX 6800S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 540v e o Radeon RX 6800S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 6800S supera o Mobility HD 540v por um impressionante 10988% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1359 | 137 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.75 | 29.03 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | M92 | Navi 23 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (16 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1800 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2100 MHz |
| Quantidade de transistores | 242 million | 11,060 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.400 | 268.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.088 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 128 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 32 |
| L0 Cache | sem dados | 512 kB |
| L1 Cache | 16 kB | 512 kB |
| L2 Cache | 64 kB | 2 MB |
| L3 Cache | sem dados | 32 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 540v e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 1−2
−11500%
| 116
+11500%
|
| 1440p | 0−1 | 75 |
| 4K | -0−1 | 40 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11000%
|
111
+11000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
| Valorant | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1893%
|
270−280
+1893%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
| Valorant | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| Dota 2 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3575%
|
140−150
+3575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
| Valorant | 24−27
−723%
|
214
+723%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−26600%
|
260−270
+26600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
| Valorant | 2−3
−11550%
|
230−240
+11550%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 540v e RX 6800S competem em jogos populares:
- RX 6800S é 11500% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 6800S é 26600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 6800S está à frente em 27 testes (45%)
- há um empate em 33 testes (55%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.34 | 37.70 |
| Novidade | 5 de Maio 2010 | 4 de Janeiro 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
O ATI Mobility HD 540v tem um consumo de energia 567% inferior.
O RX 6800S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 10988% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 686% mais avançado.
O Radeon RX 6800S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 540v nos testes de desempenho.
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