ATI Mobility Radeon HD 540v vs. GeForce 9100M G
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 540v e o GeForce 9100M G, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Mobility HD 540v supera o 9100M G por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1348 | 1471 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.72 | sem dados |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | sem dados |
| Nome do código | M92 | MCP77MH MCP79MH |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (15 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 8 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 450 MHz |
| Quantidade de transistores | 242 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 4.400 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.088 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 4 | sem dados |
| TMUs | 8 | sem dados |
| L1 Cache | 16 kB | sem dados |
| L2 Cache | 64 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | MXM-A (3.0) | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 800 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 10 |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
| OpenGL | 3.3 | sem dados |
| OpenCL | 1.1 | sem dados |
| Vulkan | N/A | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 9100M G em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o ATI Mobility HD 540v é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 540v está à frente em 11 testes (37%)
- há um empate em 19 testes (63%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.32 | 0.15 |
| Novidade | 5 de Maio 2010 | 3 de Junho 2008 |
| Processo tecnológico | 55 nm | 65 nm |
O ATI Mobility HD 540v tem uma pontuação de desempenho agregado 113.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 18.2% mais avançado.
O Mobility Radeon HD 540v é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9100M G nos testes de desempenho.
Outras comparações
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