ATI Mobility Radeon HD 540v vs GeForce 6800 GS
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 540v com GeForce 6800 GS, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 6800 GS supera o Mobility HD 540v por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1359 | 1316 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.01 |
| Eficiência energética | 1.75 | sem dados |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
| Nome do código | M92 | NV41 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2010 (16 anos atrás) | 7 de Novembro 2005 (20 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 425 MHz |
| Quantidade de transistores | 242 million | 190 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 130 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 4.400 | 5.100 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.088 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 12 |
| L1 Cache | 16 kB | sem dados |
| L2 Cache | 64 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 500 MHz |
| Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 32 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 3.0 |
| OpenGL | 3.3 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 540v e GeForce 6800 GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Valorant | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.34 | 0.46 |
| Novidade | 5 de Maio 2010 | 7 de Novembro 2005 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 256 MB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 130 nm |
O ATI Mobility HD 540v tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 136% mais avançado.
O 6800 GS, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 35% mais elevada.
O GeForce 6800 GS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 540v nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 540v destinada para notebooks, e GeForce 6800 GS - para computadores de mesa.
Outras comparações
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