ATI Mobility Radeon HD 4830 vs L40S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 4830 com L40S, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L40S supera o Mobility HD 4830 por um impressionante 3612% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 4830 e L40S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1072 | 79 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 12.29 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | M97 | AD102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 3 de Março 2009 (17 anos atrás) | 13 de Outubro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 4830 e L40S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 4830 e L40S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 18176 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 1110 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2520 MHz |
| Quantidade de transistores | 826 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 300 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.60 | 1,431 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.704 TFLOPS | 91.61 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 192 |
| TMUs | 32 | 568 |
| Tensor Cores | sem dados | 568 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 142 |
| L1 Cache | 128 kB | 17.8 MB |
| L2 Cache | 128 kB | 48 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 4830 e L40S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 4830 e L40S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 44.8 GB/s | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 4830 e L40S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 4830 e L40S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 4830 e L40S em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Fortnite | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−3567%
|
1100−1150
+3567%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Dota 2 | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Fortnite | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
| Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Dota 2 | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
| Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
| Valorant | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
| Valorant | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.29 | 47.88 |
| Novidade | 3 de Março 2009 | 13 de Outubro 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 48 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
O L40S tem uma pontuação de desempenho agregado 3612% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O L40S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4830 nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 4830 destinada para notebooks, e L40S - para estações de trabalho.
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